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놀이기구

RCT 2에서 무한맵을 스스로 만들어보자! 날려서 다시 씁니다 ㅡㅡ_)0 그래서, 좀 더 늦게 되었으니 죄송할 따름입니다.... ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ Q : 무한맵 다운받는데는 없어요? A : 무한맵을 누가 다운받나요??? 만들면 되지~~~~~~ 그렇습니다. 무한맵을 RCT 2에서는 만들 수가 있습니다. 굳이 무한맵을 찾아서 롤러코스터 사이트를 뒤질 필요도 없고, 그냥 직접 만드세요. 일단, 롤러코스터 타이쿤 2의 메인화면에서 맨 오른쪽에 박스가 보일 겁니다. 거기서 시나리오 에디터를 찾아서 들어가면 작업을 시작하실 수 있습니다. (맨 위에 있으니 찾기도 힘들지 않을 겁니다). 맨 처음 화면입니다. 여기서는 놀이기구(상점 및 편의시설 포함), 보도, 테마, 놀이공원 출입구, 물의 종류를 지정하실 수 있습니다. 여기 놀이기구(상점 및 편의시설 .. 더보기
Q&A 1편 - 놀이기구 흥미등급 높이기 독자적으로 진도를 나가려다가 이제는 www.rcttd.com(아름다운 사람들의 타이쿤)의 질문게시판에 올라오는 것을 기초로 하여 강의를 진행하기로 하겠습니다. 그간 강의가 제대로 되지 않은 점 사과드립니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 오늘의 질문 : 흥분도,격렬도,멀미도에 대한 공식이 있나요? 답변 : 결론부터 말하자면, 공식은 따로 없습니다. 여러분이 어떻게 짓느냐에 따라서 어느정도의 개연성은 있지만, 그럼에도 불구하고 수학처럼 딱 집어서 "공식이 있다" 라고는 말할 수 없는게 현실입니다. 다만, 이 요소들 중에서 흥미등급만 잘 나오게 할 방법은 있습니다. 아시는 분들은 다 아시겠지만, 트랙 주변에 물건을 설치하는 것입니다. 물론, 롤러코스터일수록 효과가 좋습니다!!! 참고로 .. 더보기
[RCT2] 회전목마 흥행시키기 - 2 저번편에 이어 계속합니다. 저번 편 그대로... 저번의 그 회전목마에서 시작하겠습니다. 이 편 읽기 전에 준비가 덜 되셨다 싶으면 앞에 있는 회전목마 1강 복습하고 오세요~ 2007/12/25 - [롤러코스터 타이쿤 2] - [RCT2] 회전목마 흥행시키기 - 1 이번에는 회전수를 건드려 봅니다. 저번 강좌 막판에 나온 사진... 이런 식으로 1.4까지 흥미도를 높였습니다. 회전 수는????? 정답은 이것입니다. 아직 기본으로 나오는 '9' 회입니다. 자 이제 회전횟수를 높여봅니다~~~~~~ 그리고 돌립니다. 참고로 도는 시간이 늘어난 만큼 여러분의 지루함을 달랠 걸 미리 하시는게... (돌았군 돌았어) 결과는...... 그래도 약간 늘긴 늘었습니다. 비가 온 후라서 상대적으로 손님이 좀 늘긴 했지만, .. 더보기
[RCT2] 회전목마 흥행시키기 - 1 오랜만에 컴백했습니다... 트타니 뭐니 해서 대략 한달 넘게 강의를 접었지요-_- 주제가 대략 이상하죠? 그렇습니다. 회전목마입니다. 실제 놀이공원에선 초딩용(!?) 놀이기구인 회전목마... 그래도 가족단위로 인기는 끌더군요... 하지만, RCT2의 회전목마는 RCT1 수준의 단순함을 벗어나지 못합니다. RCT1과 똑같습니다. 단, 차이점이라면, 공기수송은 면할 만큼의 승객을 받는다는 정도일 겁니다(RCT1은 진짜 공기수송 심각하던데-_-) 본인의 강의용 공원(www.rcttd.com 가서 받으세요)에 처음으로 입주한 놀이기구입니다. 단돈 460$. 일단, 돌립니다. 회전횟수는 기본적으로 나오는 9 입니다. 돌아가는 동안 음악감상 좀 합시다~~~~~~ 클래식이라서 귀에도 듣기 좋을 겁니다. ps. 회전목.. 더보기
[RCT2] 고카트 연구분석 - 1. 랩 수에 따라서... 그간 시험도 있고 귀차니즘도 있고 TTD도 있고 해서... 이리저리 강의연재가 많이 늦었군요-_- 어쨌든 시작해 볼까요~~?? 어쨌든, 이번 편부터는 고카트를 집중 분석합니다. 1편 - 랩의 수와 흥미도의 상관관계 결론부터 말하자면 랩이 많을수록 흥미도도 올라갑니다. 하지만, 이것을 실험으로 직접 증명하겠습니다. 초초단순하게 만들었습니다. 뭐 세계에서 제일로 쉬운 고카트라는 걸 표방했다는(.....)... 지금 3랩으로 설정해놓고 문 열겠습니다... 일단 사람들이 오긴 옵니다... 고카트나 범퍼카같은 직접체험형 놀이기구는 시운전이 불가능합니다!!! 그리고나서 감상하면서 즉석중계(!?)도 해보시는게;;; ㅋㅋㅋ 어쨌든 한번 돌았습니다. 흥미도가 아슬아슬하게 5를 못넘었군요-_- 같은 조건에서 랩 수만 4로.. 더보기
[RCT2] 특별편 1. - 보도도 복선화가 되어야 한다! 여기서 잠깐. 복선궤도 [複線軌道] 오고 가는 차가 따로 다닐 수 있도록 선로를 두 가닥 이상으로 깔아 놓은 궤도. ≒복선·복선 철도. 흔히들 TTD나 로코모션에서나 나올법한 이 단어를 제시한 이유가 있습니다. "복선보도가 필요할 때가 있다!" 이것이 오늘의 주제입니다. 복선도로, 왜, 언제 필요할까요? 1. "It's too crowded(번역 : 여긴 너무 혼잡해요)"라는 말이 많이 나올 때 - 사람이 많은데 보도는 한줄뿐이다! = 기차는 많은데 선로가 하나뿐인 거와 같은 이치입니다. 사람이 적당히 적으면 문제가 안되지만, 많으면... 그게 또 설문조사에 걸려가지고 플레이어를 괴롭히는 요소가 될 것입니다. 그리고 혼잡문제가 제때 해결이 안되면 공원등급이 영향을 또 받게 되어 있고요... 2. 손님이 .. 더보기
[RCT1]우든 롤러코스터"물튀김" 한번 꾸며보자~~!! 안녕하세요 가람입니다. 귀차늬즘발동으로 몇일이 지난 지금에와서야 글을 쓰게되는군요(그리고 소재가 없었어요~) 강의를 시작해볼까요? 1.밑으로 물이새는 물튀김?! 말그대로 코스 밑으로 물이 새는 물튀김을 만들어볼까 합니다.. 코스터 트랙을 땅으로부터 4칸 위로 올려 줍니다. 물튀김 코스를 지어 줍니다. 놀이기구->물놀이기구 가서 리버래피드선택하시고 건설하기를 누릅니다. 특수트랙에 폭포를 선택해주시고 물튀김 아래에 지어줍시다. 꺽기 2번을 해주시고 또 물튀김 아래에 폭포를 지어줍니다. 이그림처럼 반복을 해줍니다 (첫번째꺼는 저는 놀이기구를 사용할 것이여서 이어서 쓸려고 저렇게 만든것입니다. 여러분들은 사용 안하실꺼면 저 앞으로 짓지 않으셔도 됩니다.) 자 물튀김 코스 아래로 모두 폭포를 만들었습니다. 자연스.. 더보기
[RCT2][1. 롤러코스터편 - 3] 쌍둥이 롤러코스터, 아무것도 아니더라! 쌍둥이 롤러코스터. 일반 롤러코스터 하나 짓는 것보다는... 배 이상의 시간과 신경(!?)을 투자해야 가능하다... 하지만!! 흥행에 성공하면 - 효자 노릇 톡톡히 한다. 주변 승강장과 연계되면 대 흥행을 이끌게 된다~ 이쯤에서, 쌍둥이 코스터의 장단점을 따로 언급하도록 하겠다. 쌍둥이 롤러코스터의 장점 1. 두 배의 흥행, 두 배의 손님! - 솔로보단 트윈이 나은법이다!!!!!!(!?) 백지장도 둘이서 맞들면 낫다고 하지 않았는가? 혼자 있는 것보단 흥행이 배로 되고, 수익도 배로 된다! 2. 미관상 보기 좋다 - 혼자서 외롭게 리프트를 오르는 것보단 낫겠지... 거기다가... 채색(!?)도 잘 해주면 아주 완벽해~~~~~~ 3. 단시간 내 복제 가능(역방경사, 런치모드) - 역방향 경사모드나 파워런치.. 더보기
일안하고고 몰려다니고.. 구제불능 스텝 잘 다루어 보자! 안녕하세요? RCT1메뉴얼을 담당하게 된 가람입니다. 매우 기초적인 사항은 아실꺼라 믿고 약간 중급적인 내용부터 강의하겠습니다. 혹 매우 기초적인 (초급적인) 강의를 원하시면 댓글을 남겨주세요. 첫번째 강의는 스텝을 잘 다루는 기술의 일부를 다룬 내용입니다. 잘보셨습니까? 평가를 댓글로 달아주세요 댓글의 평가에 따라 공원등급 바는 바뀝니다! 더보기