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트랜스포트타이쿤

[TTD] 스피드한(??) 플레이를 위한 한가지 팁.. 안녕하세요. Darkttd입니다. 처음으로 팁을 올려 보네요 대략 쓰라고 해서 쓰기는 하는데 막상 떠오르는게 몇가지 없는지라;;;;;;; 일단, 스피드하게 짓기 위해 필요한 팁 중 하나를 알려 드리려 합니다. 제가, 트타 하는것을 보신분은 알겠지만 엄청난 속도죠. 그러다 보니, 약간 삑(........) 도 나는데요, 이 삑을 무효화 시키는 스킬입니다. 예를 들어 다음과 같은 상황 어이쿠! 손이 오른쪽으로 한칸이 미끄러 졌네요. 이런때 그대로 마우스를 놓으면.. 돈 날리고~ 선로 만들었다가 부스고~ 날아가는 시간도 보통이 아니라죠.. 하지만!!!!!! 이것을 아주 간단하게 무시시킬 수 있는 스킬이 있습니다.. 바로 Shift르 누르는 것이죠! 보통 Shift는 이 행동이 드는 비용을 표시하는 기능이지만 .. 더보기
[TTD][항공업 시리즈] 1. 항공업에관한 이야기와 공항짓는법 안녕하십니까? 이번 강좌는 트랜스포트타이쿤에관한 내용입니다. 항공업 관련 시리즈 처럼 나갈것입니다. 사실 이부분은 잘하시는 분들이 많겠지만 (그래서 크게 강좌를 쓸만한 내용이 없어요) 워낙 제가 할줄아는게 없어서...이부분을 정헀습니다. (사실 되게 망설여 집니다. 이런거 쓸만한 입장이 되는지;;) 공항짓는 법을 이야기하기전에 일단 항공업에 관해서 이야기를 시작해봐야 할것입니다. 밑에 시작할 공항을 짓는 방법에 관해 그렇게 짓는 이유가 될것이기 때문입니다. 그럼 강좌를 시작하겠습니다. 항공업. 여러분은 어떻게 생각하십니까? 저는 스피드 즉 속도 "만"을 무기로 막 나가 "기만" 하는 교통수단 이라고 생각합니다. 물론 시대에 비해서 턱없이 빠른 스피드와 유한맵에서 할때 전체 수송할 활물자체가 적기에 다른교.. 더보기
[TTD] 선박 운용하기 TTD에서 잘 쓰지 않는 운송수단을 꼽는다면? 아마도 선박이 아닐까 합니다. 이유를 묻자면 승객 운송의 경우 대부분 수익이 잘 되지 않는다는 것과 화물 운송의 경우 차량이 너무 느리다는 점(최고시속이 40km/h)일 것입니다. 그런 이유로 선박을 건설하는 법이나 배를 운용하는 방법에 대한 강좌를 찾기 어렵기도 합니다. 하지만 선박을 잘만 운용하면 간단한 건설법에 높은 수익을 기대할 수도 있습니다. 그래서 선박을 운용하는 방법에 대한 강좌를 준비하였습니다. 1. 항구를 건설할 도시나 산업시설을 찾습니다. 선박운송은 도시와 도시간 연결 혹은 산업시설과 산업시설, 산업시설과 도시(상품운송)을 할 수 있습니다. 일단 이번엔 선박운송중 가장 선호하는 석유 운송을 다루기로 하겠습니다. 2. 먼저 항만 건설 버튼을 .. 더보기
[TTD] Open TTD 설치하기 많은 분들께서 어려워하시는 Open TTD 설치 방법입니다. 한번 해 보시면 쉽게 이해를 하실 수 있을듯합니다. 여기서 트랜스포트 타이쿤과 Open TTD의 차이점이 무엇이냐고 물어보시는 분들이 계실듯한데, Open TTD는 트랜스포트 타이쿤을 기반으로 해서 현재 개발 중인 게임입니다. 현재도 조금씩 개선이 이뤄지고 있는 게임입니다. 멀티등 다양한 부분들이 트랜스포트 타이쿤의 부족하다고 느껴졌던 부분들이 많이 개선이 되어가고 있습니다. 그렇지만, 트랜스포트 타이쿤과 많이 다르지 않는 인터페이스 덕분에 큰 어려움 없이 쉽게 적응을 하실 수가 있을듯합니다. 먼저 처음 Open TTD를 받으신다면 아래 파일들을 받으시면 됩니다. 이상 3가지가 Open TTD를 하기 위한 기본적인 파일들입니다. 한창 개발중인 .. 더보기
[TTD] 지형 편집하기 각 운송수단 시설을 건설을 하면 이창이 뜨게됩니다. 그리고 지형 편집창을 따로 띄울수가 있습니다. 별로 어려운 내용이 없으니 바로 설명을 하도록 하겠습니다. 왼쪽부터 1번으로 하도록 하겠습니다. 1번 지형내리기 : 마우스 커서가 위치한 한 점을 한단계 내립니다. 2번 지형올리기 : 마우스 커서가 위치한 한 점을 한단계 올립니다. 3번 지형 평탄화 : 선택한 지형의 높이로 일정하게 조정을 해 줍니다. 영역 선택은 드래그로 지정을 합니다. 4번 폭파 : 도로, 선로, 건물, 역 등을 제거를 할 수가 있습니다. 5번 땅 구매 : 일정금액을 지불하고 땅을 구매를 할 수가 있습니다. 6번 나무 심기 : 땅에 나무를 심을 수가 있습니다. 7번 팻말 : 자신이 원하는 팻말을 달 수가 있습니다. 최근 작성된 TTD강좌.. 더보기
[TTD] 공항 건설하기 이번에는 공항을 짓는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 공항 건설창은 매우 간단합니다. 이래저래 필요한 시설들이 없습니다. 단지, 공항과 헬기장과 같은 항공기가 이착륙을 할 수 있는 시설만 지어주시면 됩니다. 공항은 여러 종류가 있으며, 이에 대한 설명이 이번 강좌의 주된 내용이 될 예정입니다. 먼저 공항 건설을 위해서 위의 첫번째 버튼을 누르게 되면 다음과 같은 창이 뜨게 됩니다. 공항은 크게 소형 공항, 대형 공항, 허브 공항, 헬리콥터 공항 이렇게 4가지로 분류가 됩니다. 총 9가지의 공항의 형태가 있습니다. 각 공항마다 건설이 가능한 연도가 있으며, 소형 공항에 대형 항공기가 이착륙을 할 경우 사고가 날 우려가 상당히 높습니다. 일반적으로 항공기 사고가 날 확률은 0.07%입니다. 다만 작은 공항에 .. 더보기
[TTD] 도로와 항만 건설하기 지난 강좌에서는 철도의 건설에 대해서 알아보았습니다. 이번에는 도로와 항만건설에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 이 두개를 묶어서 설명을 하는 이유는 그다지 어렵지 않은 내용들이고, 사용도 잘 하지 않습니다. 그 이유는 수익성이 그리 좋지 않기 때문입니다. 버스나 트럭의 경우 인플레이션의 상승 및 풍부한 수송 자원이 있을때는 충분한 수익이 발생을 할 것입니다. 선박의 경우 이동 속도가 느린 문제로 인해서 수익을 크게 벌기가 힘듭니다. 오히려 기차를 이용을 하는게 좋겠죠. 아무튼 이 두가지에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 먼저 도로 건설에 대해 알아보겠습니다. 상당에 메뉴을 누르면 위와 같은 창이 뜨게 됩니다. 왼쪽부터 1번으로 지정을 하도록 하겠습니다. 총 10번까지입니다. ()안은 단축키입니다. 1~2번.. 더보기
TTD의 치트키 이번 강좌에서는 TTD의 치트키에 관해 알아보겠습니다. 치트키는, 어느 게임에서나 있을법한 게임의 묘미(?)라고 할 수도 있겠군요. 치트키를 이용하면 색다른 플레이를 할 수 있습니다. 트타에서는 싱글 플레이에서만 사용이 가능합니다. 플레이 중에, Ctrl + Alt + C를 누르면 아래와 같은 창이 뜹니다. 치트키를 악용하여 경쟁자를 속이는 행위를 한다면, 그 행동은 영원히 당신에게 지워지지 않는 창피로 남을 것입니다. 치트키를 사용하면, 여러 가지 사업에 도움 될 일이 많습니다. 예를 들자면.. 쿨럭; 아랫 글부터 참조해보자구요. 1. 재정을 $20,000,000 만큼 증가 환율에 따라 보여지는건 차이가 있겠습니다만.. 무튼, 재정을 늘려주는 역할을 합니다. (당연히 회사 가치도 올라가겠죠.) 2. 플.. 더보기
[TTD] 따라하면서 배우는 순환선 쉽게 제작하기 도시나 공장이 원형 모양으로 둘러져 있을 때, 건설할 수 있는 순환선입니다. * 그림을 클릭하시면 크게 보실 수 있습니다. 1. 강좌에 이용할 맵입니다. 도시가 원형 모양으로 둘러져 있는 것이 보이시죠? 2. 간단하게 선로 건설을 완료하였습니다. 도시가 생긴 모양이 약간씩 차이가 있으므로 적당히 건설해 주시면 됩니다. 3. 역의 기본적인 모습입니다. 입구 부분에서 프리시그널이 사용된 것을 알 수 있습니다. (신호등과 프리시그널에 대한 자세한 강좌는 아사타님의 '[TTD] 트랜스포트 타이쿤 신호등 설치 기본' 강좌를 참고하시기 바랍니다.) 프리시그널은 비어 있는 플랫폼 등으로 차례로 보내주는 역할을 해, 열차들이 한 플랫폼만 사용하여 줄을 서는 현상을 막아 줍니다. 4. 급행 열차를 만들고 싶은 경우 통과.. 더보기
[TTD] 트랜스포트 타이쿤의 다양한 정거장 형태 트랜스포트 타이쿤에서는 열차 정거장을 마음대로 지을 수가 있습니다. 방법은 여러가지이며, 이에 대한것은 플레이어가 정하며 지형등을 고려를 해서 만들도록 해야겠죠. 제가 생각하는 선로 구성 방법 중에서 몇개를 알려드리고자 합니다. 1. 지하철 역사 복선의 선로에서 역을 짓는 것입니다. 중앙 선로는 정차하지 않는 열차들을 통과를 하는 선로로 사용을 합니다. 보통의 지하철은 이러한 구조로 지으면 될듯합니다. 이 역의 문제점은 반대로 돌아가는 시설을 따로 만들어야 한다는 것입니다. 이 역을 개선을 한다면은 역을 중앙으로 묶고 바깥쪽의 선로를 통과선로로 사용을 하는 것입니다. 이렇게 할려면 복선 선로도 수정이 필요할 것입니다. 그건 직접 경험을 해 보셔서 어떤 문제가 생기는지 확인을 해 보시기 바랍니다. 2. 단.. 더보기